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Juego Scratch Las Aventuras del gato Irlandés (ODS 13)

 Para la última actividad nos han pedido hacer un juego en scratch sobre el ODS 13, y yo he decidido hacer una especie de simulación en la que tienes que construir aparatos de energía renovable como turbinas eólicas y placas solares. Mi idea inicial es la siguiente: tienes que recoger soles que aparecen cada cierto tiempo por la pantalla y van cayendo, con los soles podrás comprar aparatos de energía renovable para tu barra de progreso aumente, y cuando llegue al 100% ganas el juego. Pero la dificultad es que tienes tiempo para conseguirlo, pero no se si añadiré eso al final, porque sería de suerte ya que los soles aparecen cada 3-5 segundos, y si todos te aparecieran a los 5 segundos, sería imposible ganar. De nombre al proyecto le he puesto al final las maravillosas y estúpidas aventuras del gato irlandés, porque...... no se. Las instrucciones son: Se mueve usando las flechas y se salta con el espacio. Los soles van apareciendo cada cierto tiempo, y se consiguen haciendo cli...

Prácticas de Scratch

 Durante estas últimas semanas hemos estado haciendo unas prácticas en Scrath, una plataforma de programación simple con bloques. Hemos aprendido a insertar imágenes, fondos y sprites dentro de la plataforma. También hemos aprendido a crear movimiento con los sprites, hacer que hablen, animarlos, hacer que hagan sonidos, crear música, hacer que hagan cosas cuando se fuese una tecla, crear bucles y mucho más. Hemos tenido que crear muchos proyectos distintos para ir aprendiendo poco a poco cada mecánica, y al final ya sabemos un poco de todo sobre como programar en esta plataforma. https://scratch.mit.edu/users/lobiofrtnt/

Componentes de un ordenador: El ordenador de Lola

 Esta ha sido la segunda actividad que hemos hecho, divida en distintas etapas, cada una sobre un componente de ordenador o los sistemas, resolviendo las actividades en un documento de google

Pensamiento Computacional + Estructuras programación

Teníamos que hacer una actividad sobre el pensamiento computacional, una infografía. También hemos aprendido lo que son las variables, como funcionan y hemos hecho una hoja en papel con ejercicios de las variables, un monstruo hecho en clase con cada pieza de las variables, y hemos acabado corrigiendo la hoja. Esta es la infografía: https://www.canva.com/design/DAHAd-g7Hsc/KYVbtD_UVJgeTiUKiuQxig/edit

Mis tres primeros días: selección de ODS

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 En los primeros días hemos empezado a aprender la computación, eligiendo un ODS de los 13 que hay para que sea ese el ODS del curso. Hemos elegido el 13, que se llama acción por el clima. Lo elegimos mediante votación, al principio empatamos entre 2, pero al final ganó el 13.

ODS13 - Dibujar en Boxy SVG

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Hoy hemos creado un dibujo  a partir de una imagen que nos han dado para copiarla igual por partes y conseguir copiarla lo más parecido a la original. Hemos creado la imagen desde un programa que se llama Boxy SVG, en el que hemos cogido cada pieza del dibujo original para colocarla en un lienzo de la aplicación, y luego pintarlas para conseguir que sea casi igual. Original: Resultado: